OCTA-BEAT
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★
GRAND MASTER
TOP 1% GLOBAL
PURPLE
INDIGO NAVY
GREEN
ORANGE
RAINBOW special
RED
YELLOW
BLUE
OCTA-BEAT main circular mapping guide
14-포인트 모션
OCTA-BEAT
📊 건강 데이터
0 kcal
CALORIES BURNED
ACTIVE TIME
00:00:00
0
LEVEL
BPM
0
RANK
-
총점
0
HP0
SCORE0
BDT0
NDT0
RED0
CHAND0
MLVB0
NET0
AI PROCESSING
UNITY APP ↔ OCTA-BEAT WEB ↔ REST API SERVER
JWT Access / Refresh Web OAuth Guest Start Shared Health Data JSON Track Mapping Server-side Payment Verify
🏆 글로벌 TOP 10 ● 실시간
1PLAYER_AURORA0
2OCTAPULSE_X0
3NOVA_BEAT0
4SHARK_HUNTER0
5CYBER_RHYTHM0
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BRAND HISTORY

OCTA-X가 만들고, OCTA-BEAT가 움직입니다.

기술은 보이지 않게, 리듬은 더 즐겁게. OCTA-BEAT는 OCTA-X의 비전 AI 기술 위에서, 음악과 움직임을 하나의 경험으로 바꿉니다.

움직임이 즐거워지는 순간, 건강은 습관이 됩니다.

OCTA-BEAT는 단순한 게임이 아닙니다. 몸을 움직이며 재미를 느끼고, 리듬에 반응하며 집중을 높이고, 반복할수록 활력과 자신감이 쌓이는 글로벌 리듬 헬스케어 플랫폼입니다.

OCTA-X의 기술이, OCTA-BEAT에서 살아 움직입니다.

OCTA-X는 사람의 움직임을 가장 자연스럽게 읽는 8방향 Vision AI 기술에서 시작되었습니다. 그리고 그 기술은 OCTA-BEAT를 통해 음악, 퍼포먼스, 건강, 몰입이 연결되는 새로운 일상이 되었습니다.

재미있게 움직이다 보면, 몸과 리듬감이 먼저 달라집니다.

아이에게는 놀이처럼, 청소년에게는 몰입처럼, 성인에게는 활력처럼, 시니어에게는 건강한 습관처럼. OCTA-BEAT는 세대에 따라 다른 방식으로 다가오지만 결국 모두를 하나의 리듬으로 연결합니다.

몸을 깨우고, 반응을 깨우고, 일상의 텐션을 깨웁니다.

비트를 따라 움직이는 순간, 신체 활동은 더 즐거워지고 집중과 반응은 더 선명해지며 반복되는 참여는 건강한 루틴으로 이어집니다. OCTA-BEAT는 운동을 억지로 시키지 않습니다. 대신, 움직이고 싶게 만듭니다.

재미가 사용자를 모으고, 데이터가 성장을 만들고, 플랫폼이 사업이 됩니다.

OCTA-BEAT는 콘텐츠, AI, 헬스케어, 교육, 기관 프로그램, 챌린지 문화를 하나로 연결할 수 있는 플랫폼입니다. 반복 참여, 기관 구독, 글로벌 콘텐츠 확장까지 이어질 수 있는 구조를 갖추고 있습니다.

도입은 간단하지만, 활용 가치는 넓습니다.

학교에는 더 즐거운 참여형 활동이 되고, 기관에는 건강과 몰입을 연결하는 프로그램이 되며, 관공서와 단체에는 세대가 함께 움직일 수 있는 새로운 공공형 콘텐츠가 됩니다.

재미있어서 시작하고, 건강해져서 계속하게 됩니다.

OCTA-BEAT는 몸과 집중, 리듬과 성취를 하나로 연결하는 차세대 플랫폼입니다.

옥타 플레이

게임 소개 & 승급 등급 시스템

OCTA-BEAT

티어 시스템TIER SYSTEM

레벨 선택SELECT LEVEL
언랭크 티어 로고
레벨 01LEVEL 01

언랭크UNRANKED

0 EXP

시작 단계Getting started

레벨 01LEVEL 01
언랭크 티어 로고

언랭크UNRANKED

0 EXP

시작 단계Getting started

레벨 02LEVEL 02
브론즈 티어 로고

브론즈BRONZE

1,000 EXP

리듬 적응 단계Adapting to the rhythm

레벨 03LEVEL 03
실버 티어 로고

실버SILVER

3,000 EXP

기본 균형 형성Building basic balance

레벨 04LEVEL 04
골드 티어 로고

골드GOLD

7,500 EXP

활동 몰입 단계Full engagement

레벨 05LEVEL 05
플래티넘 티어 로고

플래티넘PLATINUM

15,000 EXP

정교한 반응 단계Precise reaction

레벨 06LEVEL 06
에메랄드 티어 로고

에메랄드EMERALD

30,000 EXP

건강 루틴 강화Stronger health routine

레벨 07LEVEL 07
사파이어 티어 로고

사파이어SAPPHIRE

50,000 EXP

집중과 리듬 정밀화Focus and rhythm precision

레벨 08LEVEL 08
루비 티어 로고

루비RUBY

70,000 EXP

퍼포먼스 상승 단계Rising performance

레벨 09LEVEL 09
다이아몬드 티어 로고

다이아몬드DIAMOND

90,000 EXP

완성형 밸런스Complete balance

레벨 10LEVEL 10
마스터 티어 로고

마스터MASTER

120,000 EXP

상위 퍼포머Top performer

레벨 11LEVEL 11
그랜드마스터 티어 로고

그랜드마스터GRANDMASTER

150,000 EXP

최상위 리듬 설계자Master rhythm architect

레벨 12LEVEL 12
챌린저 티어 로고

챌린저CHALLENGER

200,000 EXP

시즌 정점Season peak

Challenger Zone 명예의 전당

상위 1% 챌린저 및 마스터 등급 유저들의 플레이 동영상 갤러리 및 SNS 공유 피드

🐱
▶
GRAND MASTER
@NOVA_BEAT 🐱 Cyber Cat
❤️ 12.4k · 🔄 3.2k
🐼
▶
MASTER
@CYBER_RHYTHM 🐼 Plush Panda
❤️ 9.8k · 🔄 2.1k
🦊
▶
DIAMOND
@SHARK_HUNTER 🦊 Neon Fox
❤️ 7.3k · 🔄 1.8k
🐯
▶
PLATINUM
@OCTAPULSE_X 🐯 Sports Tiger
❤️ 5.6k · 🔄 1.2k

Safety Lock 낙상 방지 안전 매핑

점프 동작과 무릎 타격이 동시에 발생하지 않도록 강제 제한하는 하드코딩 시스템

🚫
차단됨
⬆
점프
+
🦵
무릎 타격
→
✅
허용됨
⬆
점프
+
💪
팔 동작

뮤직 센터

AI 분석 신곡 콘텐츠 · 매주 정기 업데이트

FESTIVAL ZONE
KR ZONE 한국어 SOUTH KOREA · ROK
HI ZONE 힌디어 INDIA · INR
VN ZONE 베트남어 VIETNAM · VND
AR ZONE 아랍어 SAUDI · SAR
CN ZONE 중국어
간체/번체
CHINA · CNY / TWD
EN ZONE 영어 UNITED STATES · USD
PT ZONE 포르투갈어 PORTUGAL · EUR
ID ZONE 인도네시아어 INDONESIA · IDR
ES ZONE 스페인어 SPAIN · EUR
TH ZONE 태국어 THAILAND · THB
JP ZONE 일본어 JAPAN · JPY
PH ZONE 필리핀어 PHILIPPINES · PHP
LANDMARK ZONE
MUSIC CENTER RULE

매니아 존 해금 규칙

138 BPM 곡에서 98점 이상을 획득하면 매니아 존의 락업이 해제되어 전연령 매니아존 뮤직 실행이 가능합니다.

조건 · 138 BPM 곡 98점+ 락업 해제 시 전연령 매니아존 실행 결제 연동 예정 · 10월

헬스 리포트

나의 건강 마일리지 · 내 몸이 쌓아가는 리듬 기록

내 상태 · 개인 대시보드

LV.0
UNRANKED
EXP
0 / 0
OCTA Point
0
💧

헬스 데이터 시각화

🔥
소모 칼로리
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
0 kcal
⏱
액티브 플레이 타임
0 hr
🧠
인지 반응 속도 지수
0s

스토어 & 가면

코디 상점 · 동물 가면 컬렉션

BASIC
₩ 9,900 /월
  • 30곡 접근
  • 광고 제거
결제 수단: 💳 Visa/Master 📱 카카오페이 🍎 Apple Pay 🅿️ PayPal 💸 Alipay
ℹ️ 카메라 연동 시 프라이버시를 보호하는 트래킹 오버레이 가면. 누적 OCTA Point로 잠금 해제 가능.
🐱
사이버 고양이
2,400 OP
🐼
푹신 판다 인형 탈
3,200 OP
🐶
힙합 불독
1,800 OP
🦊
네온 여우
2,800 OP
🐸
derpy 개구리
1,500 OP
🐯
스포츠 타이거
3,600 OP
🐕
골든 리트리버 스포츠룩
4,200 OP

의상 제한 안내 · 센서 방해 방지 표준

✗
👗
펄럭이는 치마 / 헐렁한 로브
✓
👕🩳
단정한 반팔 / 반바지 스포츠 캐주얼

백엔드 티어 엔진 · 경험치

12단계 티어 · 누적 EXP · 절대/상대평가 · 매니아 모드 자동 해금

01로그인계정 인증 후 누적 EXP·티어·인지 지표 로드
→
02게임 플레이모드 선택 · 곡 완주 · 실시간 채점
→
03EXP 산정기본 50 + 점수보너스 + 칼로리보너스
→
04레벨 반영누적 EXP → 12단계 티어 갱신 · 매니아 모드 자동 해금
→
05지표 연동인지능력지수 · 칼로리 소모량 리포트 반영

경험치 산정 공식

Σ EXP = 기본(50) + 점수보너스(모드) + 칼로리보너스(5/kcal)

모드80점 미만80 ~ 94점95점 이상
EASY+20+50+80
NORMAL+40+80+130
HARD+60+120+200
  • 100점 PERFECT ×2 = +500 EXP · 15곡 완주 = 골드
  • 칼로리 보너스: 10kcal당 +5 EXP
  • Fast-Track: HARD 95+ ×3 또는 PERFECT ×1 → 골드 해금

상위 티어 규칙

  • Lv.10Master120,000 EXP · 절대평가
  • Lv.11Grandmaster서버/글로벌 상위 300명 · 매일 00시 갱신
  • Lv.12Challenger서버/글로벌 상위 100명 · 매주 월요일 00시 리셋

Lv.11 · Lv.12는 누적 EXP가 아닌 상대평가(순위)로 산정되며, 티어표의 EXP 값은 진입 참고치입니다.

경험치 연동 시뮬레이터

모드·점수·칼로리·곡 수를 입력하면 위 산정식 그대로 EXP와 티어가 계산됩니다.

곡당 EXP0
칼로리 보너스0
이번 세션 EXP0
총 누적 EXP0
현재 티어-
다음 티어까지-

인지능력지수는 게임 점수·반응 데이터와 연동되는 지표로, 산출식은 백엔드 스펙 확정 후 표시됩니다.

재단

옥타 재단 사회공헌 · 활동 에너지로 세계를 돌봄

기부 대시보드

0
누적 OCTA Point 기부
0
참여 국가
0
수혜 인원
KOREA EUROPE SEA N.AMERICA

구호 활동 리포트

콘텐츠 업데이트 예정

본 프로그램이 개발되는 시점부터 내용이 추가 및 업데이트될 예정입니다.

보물상자 0 OCTA
OCTA COIN

OCTA 코인

구독자 100명당 1 OCTA 코인, 누적 100,000명 도달 시 보물상자 만땅.

현재 진행률 20% · 다음 milestone 25,000명

  • 구독료 1,000원당 1포인트 적립 · 결제 수수료 · VAT 제외 후 실수령액 기준
  • 적립 포인트는 구독 연장 또는 기부로 사용 · 현금 인출은 제공되지 않습니다
  • 구독 수익의 일부는 기부로 자동 적립됩니다 (실수령액의 10%) · 수혜 단체 · 시기는 출시 후 운영 정책에 따라 안내됩니다
옥타비트 시작하기 →

OCTA-BEAT Treasure · OCTA 코인 적립과 보물상자 진행률은 회원 페이지에서 실시간으로 갱신됩니다.

서비스 바로가기

메인 화면에는 핵심 안내만 유지하고, 상세 설계와 운영 구조는 클릭 후 별도 화면에서 보도록 분리했습니다.

public landing click-through service pages

메인에서는 서비스 소개만 보여주고, 실제 구조는 필요한 화면으로 들어가도록 정리했습니다.

지적해주신 내용이 맞습니다. 공개 메인 페이지에 내부 설계 표 전체가 노출되면 홍보 화면이 아니라 기획 문서처럼 보일 수 있어서, 이번 수정본에서는 메인에는 요약형 진입 카드만 남기고 상세 구조는 별도 페이지로 분리했습니다.

진입 화면5
회원 유형4
지원 언어12

상세 표, 관리자 구조, 데이터 구조 초안은 모두 설계 전체 보기 페이지로 이동했습니다.

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사용자 승인, 음악 관리, 영상 관리, 번역 관리 구조 확인

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